ポケポケ(Pokemon TCG Pocket)のメモリーライトと相性の良いカードを進化前のワザと一緒にまとめました
新パック「未知なる水域」のメモリーライトについて
未知なる水域で登場したメモリーライトはワザに関わるポケモンのどうぐのカードです。
効果は「このカードをつけているポケモンは、進化前に持っていたワザをすべて使える」になります。
今回はメモリーライトと組み合わせる場合を想定して、進化前のワザを含めてステータスに入れています
メモリーライトと相性の良いカード一覧
青マーカーが引いてあるのが進化前のワザです
①幻タマタマ → アローラナッシー
アローラナッシーのステータス
進化段階 | 1進化 |
タイプ | 草 |
HP | 150 |
弱点 | 炎タイプ+20 |
逃げエネ | 無4 |
特性 | なし |
ワザ
【無1】 ちょっとせいちょう:エネルギーゾーンから草エネを出してこのポケモンにつける。
【草2+無1】 トロピカルハンマー:150ダメージ。コインを投げてウラなら失敗
注目ポイント:アローラナッシーとイツキで高耐久高火力
- ・アローラナッシーに進化してちょっとせいちょう
-
HP150で相手の攻撃を耐えつつ草エネルギーチャージ
- ・サポートのイツキを使って確定150ダメージ
-
エネルギーが準備できたら攻撃。イツキの効果を使って確定でオモテを出しに行く
- ・エリカで耐久力強化
-
アローラナッシーは草タイプなのでエリカの50回復が使え、1進化の中では耐久力はかなり高い。
- ・コトネを使って逃亡
-
後続が用意できたらサポートのコトネを使って逃げる。これで逃げエネ4もカバー完了
②双天モクロー → 異次元フクスロー → ジュナイパーex
ジュナイパーexのステータス
進化段階 | 2進化 |
タイプ | 草 |
HP | 170 |
弱点 | 炎タイプ+20 |
逃げエネ | 無1 |
特性 | なし |
ワザ
【草1】 ちょくげきひこう:相手のポケモン1匹に10ダメージ
【草1】 ちょくげきひこう:相手のポケモン1匹に20ダメージ
【無2】 きずをうちぬく:ダメージを受けている相手のポケモン1匹に100ダメージ
【草2】 はっぱカッター:80ダメージ。
注目ポイント:相手を狙い撃ち、2ターンで仕留める
- ・ジュナイパーに進化してちょくげきひこう
-
1進化を挟んでも挟まなくても、ちょくげきひこうで相手のHP2桁ポケモンを攻撃
- ・次のターンできずをうちぬく
-
前のターンでダメージを受けているポケモンを攻撃。ハウを使えば130ダメージまで上げられる
- ・エリカやリーリエで耐久力強化
-
ジュナイパーは草タイプ2進化なのでエリカの50回復もリーリエの60増加も使える。
③幻コイキング → ギャラドスex
ギャラドスexのステータス
進化段階 | 1進化 |
タイプ | 水 |
HP | 180 |
弱点 | 雷タイプ+20 |
逃げエネ | 無3 |
特性 | なし |
ワザ
【水1】 はねにげ:このポケモンをベンチのポケモンと入れ替える
【水3+無1】 あばれうずしお:140ダメージ。おたがいのポケモン全員からランダムにエネルギー1個トラッシュ
注目ポイント:エネルギー消費せずに逃げれるギャラドスex
- ・序盤は別のポケモンを前に張る
-
序盤は別のポケモン(スイクン、ミルタンクとか)を壁にしながらエネルギーチャージ
- ・エネルギーが貯まったらバトル場へ
-
エネルギーが準備できたら攻撃。140ダメージを連続で出せる上にHP180
- ・HPなくなってきたらはねにげで逃亡
-
後続が用意できてHP減ったら逃げる。ゴツメザングースとかと入れ替えるのも有効
④バチュル(イーブイ) → デンチュラ(イーブイ)
アローラナッシーのステータス
進化段階 | 1進化 |
タイプ | 雷 |
HP | 80 |
弱点 | 闘タイプ+20 |
逃げエネ | なし |
特性 | なし |
ワザ
【雷1】 プチショック:コインを1回投げてオモテなら相手のポケモンをマヒにする
【雷2】 サンダーショック:70ダメージ。このポケモンのエネを全てトラッシュ。相手のポケモンをマヒにする。
注目ポイント:4分の3の確率 or 最大8ターン連続で確定マヒ状態
- ・デンチュラに進化してサンダーショックで確定マヒ
-
雷エネ2個トラッシュして相手を確定マヒ状態にする
- ・次のターンはプチショックで2分の1の確率でマヒ
-
雷エネを1つ付けて、コインでオモテが出たら相手をマヒ状態にする。これを繰り返す
- ・盤面次第で12ターン連続マヒ
-
プチショックのときにサポートのイツキを使えば、2回までマヒを確定できるため最大4ターン連続マヒ状態
ベンチにレアコイルを置き、ヒカリ2枚、エレメンタルつけかえ2枚で最大8ターン連続でマヒ状態にできる
⑤未知ゴマゾウ → ドンファンex
ドンファンexのステータス
進化段階 | 1進化 |
タイプ | 闘 |
HP | 160 |
弱点 | 草タイプ+20 |
逃げエネ | 無3 |
特性 | なし |
ワザ
【闘1】 じたばた:このポケモンが受けているダメージ分相手にダメージを与える
【闘1】 ギガントプレス:50ダメージ。闘エネルギーが3個なら60ダメージ追加
注目ポイント:高HPのじたばたで最大190ダメージの連続キル
- ・ドンファンに進化してギガントプレスで攻撃
-
HP160で相手の攻撃を耐えつつギガントプレスで50ダメージ
- ・エネルギーが貯まったらギガントプレスで大ダメージ
-
エネルギーが準備できたら110ダメージで相手を倒しに行く
- ・被ダメが溜まり次第、じたばたで特大ダメージ
-
被ダメが120以上になったらじたばたで攻撃。最大150ダメージ
- ・ルカリオで強化
-
ベンチにルカリオ2匹いれば最大190ダメージまで挙げられる
⑥最強ベトベター → 最強ベトベトン
ベトベトンのステータス
進化段階 | 1進化 |
タイプ | 悪 |
HP | 130 |
弱点 | 闘タイプ+20 |
逃げエネ | 無3 |
特性 | なし |
ワザ
【悪1】 どくガス:10ダメージ。相手のバトルポケモンをどくにする
【悪2+無1】 ベノムショック:70ダメージ。相手のバトルポケモンがどくなら+50ダメージ
注目ポイント:相手をどくにしてベノムショックでKO
- ・ベトベトンに進化してどくガスでどく状態に
-
HP130で相手の攻撃に耐えながらどくでダメージをじわじわ削る
- ・エネルギーが貯まったらベノムショック
-
エネルギーが準備できたらベノムショック。相手がどくなら120ダメージ
- ・ダメージ増えたらキョウで逃亡
-
ダメージが増えたらサポートのキョウでベトベトンを手札に戻す。後続のベトベターにエネが張ってあれば連続攻撃
- ・ウツロイドで火力増加
-
ウツロイドの特性でどくのダメージを増やすことも可能。最大1ターン150ダメージ
⑦パルデアウパー → パルデアドオーex
パルデアドオーexのステータス
進化段階 | 1進化 |
タイプ | 悪 |
HP | 150 |
弱点 | 炎タイプ+20 |
逃げエネ | 無4 |
特性 | なし |
ワザ
【悪1】 どくづき:10ダメージ。相手のバトルポケモンをどくにする
【悪2】 ベノムショック:60ダメージ。相手がどくなら60ダメージ追加
注目ポイント:相手をどくにしてベノムショックでKO
- ・ドオーexに進化してどくづきでどく状態に
-
HP150で相手の攻撃に耐えながらどくでダメージをじわじわ削る
- ・次のターンでベノムショック
-
悪エネ2つでベノムショック。相手がどくなら120ダメージ
- ・ウツロイドやダークライで火力増加
-
ウツロイドの特性でどくのダメージを増やすことも可能。ロイド2匹とダークライ1匹で1ターン170ダメージ
⑧時空ビッパ → ビーダルex
ビーダルexのステータス
進化段階 | 1進化 |
タイプ | 無色 |
HP | 160 |
弱点 | 闘タイプ+20 |
逃げエネ | 無3 |
特性 | なし |
ワザ
【無2】 いかりのまえば:相手のバトルポケモンの残りHPを半分(切り捨て)にする
【無4】 のびのびプレス:100ダメージ。このポケモンのHPを30回復
注目ポイント:いかりのまえばでプレッシャー、時間を稼いで高耐久
- ・ビーダルexに進化していかりのまえば
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HP160で相手の攻撃を耐えつつ相手のHPを半分に。低火力だと倒せないけど高HPポケモンだと大幅にHP削られる
- ・エネルギーが貯まり次第回復しながら攻撃
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エネルギーが準備できたら攻撃。HP30回復しつつ100ダメージでいかりのまえばで削った相手を倒す
- ・イリマやコトネを使って逃亡
-
後続が用意できたらサポートのコトネを使って逃げるか、イリマで手札に戻すことが可能